On attendait depuis une heure qu'Anthea Blake, la leader Sincère qui assurait cette année la Présidence de la Cérémonie, entre en scène. Quand la porte s'ouvrit pour laisser entrer Anthea une vague d'agitation s'empara de la pièce. Dans une robe de soirée noire la Présidente de Cérémonie avait ménagé son effet. Un sourire malicieux aux lèvres elle se plaça au centre de l'estrade. « Bonjour à toutes et à tous. C'est un moment important qu'il m'a été offert de mener, un moment important pour chacune des personnes dans cette assistance, un moment important pour tous ceux qui n'ont pas pu venir. » Lâcha-t-elle en faisant allusion à Penrose Farnsworth, leader Érudit, qui répondait aux abonnés absents. ▵ LIRE LA SUITE
NEWS 01 septembre 2014 ▵ fermeture temporaire du forum.12 juillet 2014 ▵ ouverture officielle du forum. 11 juillet 2014 ▵ avant-première du forum. 02 mars 2014 ▵ lancement du projet.
Nous sommes en juillet 2278
Merci de privilégier les Natifs et les places inférieures lors des Initiations Altruistes ▵ ouverts Audacieux ▵ Inventés interdits Fraternels ▵ ouverts Erudits ▵ ouverts Sans-Faction ▵ ouverts Sincères ▵ ouverts
Tout forum a son règlement, son contexte et ses annexes. C'est ici que vous les trouverez. Nous vous invitons fortement à les lire avec intérêt afin de comprendre et de vous immerger dans l'aventure qu'est Prism of Obedience. Ces informations sont capitales pour le bon déroulement du Role Play. Ce n'est qu'en les lisant avec attention que vous pourrez profiter pleinement de l'expérience POO.
Seront postées ici les annonces de l'équipe administrative de Prism of Obedience, celles-ci vous tiendront au courant des dernières nouveautés du forum. Vous pourrez également y poster vos absences. Enfin, c'est ici que se trouve la partie réservée aux invités. Étant donné son importance, il est primordial que vous consultiez cette catégorie régulièrement.
Les postes vacants et scénarii. Si vous voulez vous inscrire mais que vous manquez d'inspiration, n'hésitez pas à passer par cette catégorie qui regorge de personnages prédéfinis, ce sont les PVs, et de personnages inventés par les membres, ce sont les scénarii. En les prenant, vous aurez l'occasion de faire des heureux et vous assurerez une intégration plus simple sur le forum.
Première étape IRP de l'expérience Prism of Obedience, votre fiche de présentation devra remplir certains critères. C'est une étape obligatoire et cruciale car elle vous permet d'introduire votre personnage sur le forum. Ce n'est qu'une fois validés par un membre du staff que vous pourrez commencer à jouer. Réfléchissez bien à votre personnage car une fois votre fiche validée, il est très difficile de faire machine arrière.
Passage indispensable à la vie sociale de votre personnage ainsi qu'à la bonne organisation du forum, vous trouverez ici les différents registres mis à votre disposition par l'équipe administrative. Vous aurez notamment l'occasion de fouiller dans les fiches de liens des autres habitants dans l'espoir de vous faire amis et ennemis. Cette catégorie accueillera également votre registre à RP.
Épicentre de la Ville, l'Union Tower s'élève majestueusement vers les cieux. Elle remplit les fonctions politiques les plus importantes, en cela qu'elle accueille entre autres le Siège du Conseil et la Chambre des Résolutions, qui sont les deux institutions décisionnelles de la Ville, ainsi que les différentes Ambassades. C'est aussi en ce lieu que les jeunes de dix-sept ans ont la possibilité de choisir leur future faction.
Tous les habitants sont les bienvenus dans cette partie de la Ville, c'est d'ailleurs ici que les futurs Initiés suivent des cours et que les blessés durant l'exercice de leurs fonctions peuvent se faire soigner. En cas d'agression par un Sans-Faction ou en cas de litige, les habitants peuvent aussi se diriger vers le Comissariat tenu en collaboration par les Audacieux et les Sincères.
LE NID D'AUDACE Niché dans le Canyon, le quartier des Audacieux est aussi dangereux que le sont les membres de sa faction. Surplombant la Ville, les Audacieux peuvent surveiller, tels des prédateurs, les mouvements des autres habitants. Si le "Nest" est le quartier le plus sombre, l'ambiance y est pourtant chaleureuse le jour et parfois même enivrée lorsque la nuit tombe sur la Ville.
LA FOURMILIERE D'ALTRUISME "L'oisiveté est mère de tous les vices" nous dit un ancien proverbe et c'est bien pour cela que dans le quartier le plus gris de la Ville, tous les Altruistes travaillent et donnent de leur personnes sans relâche, que ce soit dans les usines ou pour les Sans-Factions. C'est donc ici que vous les retrouverez vivant en communauté dans la plus grande simplicité.
LE HANGAR DES SANS-FACTIONS Il est là, en arrière plan, écrasé entre les immenses bâtiments industriels et la falaise du Canyon. C'est, tapi dans l'ombre, que le principal quartier de résidences des Sans-Factions se situe. Endroit le plus pauvre de la Ville, il n'a en apparence rien d'autre à offrir que la misère, mais dans les entrailles de la Cité souffle le vent d'égalité et de liberté de la Rébellion.
C'est au nord du quartier des Sincères que se trouvent les industries nécessaires au développement de la Ville. Deuxième lieu neutre de la Cité, le complexe industriel rassemble Fraternels, Altruistes et Sans-Factions dans le cadre de leur activité professionnelle, le tout sous la surveillance attentive des Sincères qui occupent les postes de superviseurs.
LE COEUR D'HONNÊTETÉ Le Noir et le Blanc s'affronte comme la vérité et le mensonge. Ici, une armée de Sincères débat en permanence et n'hésite pas à confronter tout autre habitant à l'honnêteté de leurs regards. C'est la partie de la Ville où sont rendues les décisions de justice, où est gérée l'Économie de la Cité et où les plumes acérées des journalistes du Nitty-Gritty peuvent s'exprimer.
LE CRISTAL D'ÉRUDITION En ces lieux, la lumière est faite sur les zones d'ombre de la connaissance. Avides de toujours en savoir plus, les Érudits n'ont de répit qu'une fois leur soif assouvie. De la Wisdom Tower aux couloirs animés de l'Axiom News en passant par l'Université des Sciences, le quartier général des Érudits est un catalyseur de pensées où l'idiotie n'est pas invitée.
Haut lieu de la réflexion érudite, le Quartier des Sciences est le lieu où travaillent les plus brillants météorologues, chercheurs en biotechnologie et robotique mais aussi tous les spécialistes des énergies et du développement durable. Les plus doués des Initiés trouveront peut-être un stage ou un premier emploi dans ce coin très prisé par les jeunes Érudits.
LA RUCHE DE FRATERNITÉ "L'avenir appartient à ceux qui se lève tôt. » déclarait Andrew June, le deuxième Représentant des Fraternels, c'est pour ça que les habitants de cette faction se lèvent aux premières lueurs du jour et travaillent la terre avec la bonne humeur qui les caractérise. Entre le lac et le parc, le quartier fraternel est le poumon de la Ville.
Des champs et des serres à perte de vue. Voilà le paysage dans lequel évoluent chaque jour les Fraternels lorsqu'ils se rendent à leur travail. A l'air libre ou enfermés c'est la joie que transpirent les agriculteurs de la Ville. Entre deux allers-retours aux bâtiments de stockage ils s'accordent parfois un petit interlude musical. Leur travail est harassant mais il n'y a qu'eux pour le faire et ils le font avec plaisir.
Le flood représente le gros de l'activité hors-RP du forum. Après validation vous pourrez discuter avec les autres membres mais aussi jouer aux jeux que l'équipe administrative a mis en place ! Le maître-mot de cette catégorie est la détente ! Après un RP éreintant quoi de mieux que de s'adonner à un peu de folie ? C'est découvrant les autres que vous donnerez à l'expérience Prism of Obedience sa vraie dimension !
Dans cette catégorie vous retrouverez tout ce qui relève de la promotion. Vous pourrez venir ici afin de voter pour Prism of Obedience et ainsi attirer plus de membres sur notre beau forum ! Que vous soyez membre ou invité c'est ici qu'il vous sera aussi possible de faire des demandes de partenariats et des échanges de fiches de publicité. Enfin un livre d'or est mis à votre disposition.
Pour les Altruistes, le don de soi est essentiel à notre humanité. Bannissant toute forme d’orgueil, de luxe et d’égocentrisme, ils ont juré allégeance à autrui, qu’ils font tout pour aider au quotidien. Humanistes et profondément sensibles à la condition de tous les habitants (sans-factions inclus) on pourrait se méprendre en estimant trop vite qu’ils ne sont pas utiles dans la cité. A la tête du conseil d’administration, ils ont le dernier mot sur les décisions de la chambre des représentants dont ils veulent orienter les actions vers le bien commun. Incorruptibles dans leur mission, ils vivent avec le strict nécessaire et travaillent pour aider le développement et l’entretien de la ville : ce sont ainsi les principaux ouvriers dans les usines, les chantiers, etc. Pourtant, ils sont souvent ignorés involontairement par les autres factions de par leur retrait permanent et leurs tenues grises d’une sobriété irréprochable.
Pour les Fraternels, la seule solution contre le malheur est la paix. Toute forme d’agressivité et de conflit est donc proscrite. Organisés autour d’une réelle communauté démocratique où chaque voix vaut autant qu’une autre, ils aiment penser qu’ils vivent en totale harmonie, s’aimant tous et toutes comme des frères et sœurs. Si par malheur, une discussion houleuse venait à naître, elle serait aussitôt réprimée grâce à des discussions et du sérum de paix, substance tranquillisante aux effets puissants. Soucieux des autres, ils se montrent très hospitaliers et amicaux, au point d’effrayer quelque peu les autres factions, qui se sentent – à tort – intrus face à une telle symbiose. Leurs tâches sont diverses et variées à l’image de leur diversité puisqu’ils peuvent être des infirmiers, des psychologues, des artistes mais aussi des ouvriers agricoles dont les cultures sont indispensables, comme le montrent leurs tenues jaunes, vertes, rouges, beiges et blanches.
Pour les Sincères, le mensonge est à l’origine des toutes les discordes. Leur vision du monde est manichéenne : il y a le bien, le mal et rien au milieu. Cette manière d’appréhender se reflète ainsi à travers leurs vêtements tout de noir et blanc. Ainsi, la vérité et l’honnêteté sont érigées au rang de valeurs universelles. On peut leur reprocher leur parole libérée, souvent blessante pourtant, ils s’y sont accoutumés entre eux, ce qui n’est pas forcément le cas des citoyens des autres factions. D’ailleurs, les mensonges de ceux-ci se voient démasqués à une vitesse impressionnante grâce à leur enseignement de lecture corporelle et comportementale. Cependant, les Sincères possèdent la manière de vivre la plus proche de la nôtre. Leur rôle dans l’administration de la cité est multiple puisqu’ils veillent à la fois sur la justice et l’économie en surveillant les échanges.
Pour les Audacieux, les vices de l’humanité découleraient directement de sa lâcheté. Pour eux, affronter ses peurs c’est se montrer fort, courageux et digne de confiance. Entraînés physiquement et mentalement à affronter leurs craintes les plus terribles, ils sont passionnés par les sensations fortes à tel point que l’adrénaline agit sur eux comme une véritable drogue, leur valant souvent de graves séquelles. Souvent affublés de tenues excentriques : ils sont des grands amateurs de tatouages, piercings de teintures et coupes extravagantes ainsi que de vêtements noirs et cramoisis saillants. Chargés de la sécurité de la ville, ils patrouillent dans l’ensemble des quartiers et veillent sur les frontières qu’ils doivent garder fermées à tout prix.
Pour les Érudits, la cause des maux de l’humanité est l’ignorance. Dans cette optique, ils vouent un véritable culte à la recherche, la connaissance et la logique. Dotés d’esprits fins et critiques, ils sont à la source de la plus grande partie des innovations technologies et techniques essentielles au fonctionnement de la cité. Logiques à l’extrême, leur fonctionnement n’exclue cependant pas une certaine fierté doublée d’un cruel manque de compassion qu’ils s’efforcent pourtant d’atténuer. Vêtus de bleu, couleur supposée stimuler le bien être propice à la concentration, ils occupent tous les postes relatifs au savoir et à l’invention comme les scientifiques, les professeurs, les médecins mais aussi les journalistes et les archivistes.
Considérés par bien des citoyens comme des parasites, ils vivent au cœur de la ville sans pour autant en faire partie. La plus grande partie est composée de citoyens ayant échoués aux initiations d’intégration des factions et, n’ayant pas le droit à l’erreur, se sont retrouvés à errer dans des ruelles sombres et abandonnées. D’autres, plus rares, sont ceux qui, lassés du système, ont décidé de vouer leur vie au service de ces personnes démunies. Le peu de bien qu’ils possèdent proviennent des dons des Altruistes, assez soucieux de leur sort pour leur apporter de quoi se nourrir et se couvrir, mais pas assez pour les sortir de cette misère. Néanmoins, ils servent la communauté à leur manière, en occupant, souvent aux côtés de quelques Altruistes, des métiers que l’on pourrait qualifier d’ingrats. Ainsi, il n’est pas rare de trouver un chauffeur, une femme de ménage, un éboueur, un ouvrier mais aussi un cobaye de laboratoire ou encore une prostituée. Oui, la vie n’est pas rose pour un Sans-Faction et nombreux sont ceux qui meurent d’envie de renverser le système.
BIENVENUE À TOI !
Si tu ne veux pas te retrouver sans-faction, sans le sou, avec de l'acné et sans bimbo à ton bras, tu ferais bien de cliquer sur les emblèmes ci-dessus ! En attendant, tu peux nous rejoindre et t'amuser comme un Audacieux dans son paysage des peurs.
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